Parthantheon Ruin ~ Zorpsector: Rome
Parthantheon Ruin ~ Zorpsector: Rome
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Vestige d'une époque révolue, le Parthantheon Ruiné témoigne de la chute d'une civilisation autrefois toute-puissante. Colonnes brisées, structures effondrées, câbles éventrés et débris monumentaux racontent l'histoire d'un conflit dévastateur ayant laissé derrière lui un champ de ruines impressionnant.
Cette version détruite du Parthantheon transforme instantanément une table de jeu en véritable zone de guerre. Ses multiples éléments séparés permettent de créer des couverts variés, des positions défensives naturelles et des lignes de vue complexes, idéales pour les affrontements urbains et les scénarios narratifs.
Grâce à son importante surface de jeu et à ses nombreux détails architecturaux, le Parthantheon Ruiné constitue une pièce centrale spectaculaire pour toute cité impériale dévastée.
Caractéristiques principales
- Échelle 28 à 32 mm
- Ensemble de ruines monumentales multi-sections
- Nombreux couverts et obstacles tactiques
- Éléments architecturaux effondrés détaillés
- Colonnes brisées et structures dévastées
- Idéal pour scénarios post-bataille et zones de combat urbaines
- Compatible avec toute la gamme Zorpsector: Rome
- Impression PLA haute précision (0,12 mm)
- Assemblage sans colle
Utilisation en jeu
Le Parthantheon Ruiné est parfaitement adapté pour représenter :
- Un temple impérial détruit
- Une zone de combat stratégique
- Les vestiges d'un centre administratif
- Un objectif de mission à sécuriser
- Un secteur bombardé
- Une cité impériale en ruines
Ses différents éléments permettent de créer des couverts lourds, des points de blocage et des zones de progression idéales pour les combats urbains à courte portée.
Contenu du kit
Le kit Parthantheon Ruiné comprend :
- Ensemble des sections de ruines modulaires
- Colonnes effondrées et brisées
- Fragments architecturaux monumentaux
- Éléments de toiture détruits
- Débris structurels détaillés
- Sections de terrain intégrées
Chaque élément peut être disposé afin de personnaliser la mise en scène du champ de bataille.
Décor pensé pour le jeu, la mise en scène et la cohérence visuelle de vos tables.
Produit fabriqué sous licence commerciale officielle ZorpaZorp.
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Quelle échelle choisir pour vos décors ?
• 15 mm – Pour les jeux historiques ou grandes batailles. Parfait pour représenter des villages entiers à petite échelle.
• 28 mm – Échelle “réaliste”, utilisée dans la majorité des jeux historiques. Les figurines sont fines et proportionnées.
• 32 mm – Échelle “héroïque”, typique des figurines Games Workshop (Warhammer, 40K, etc.). Les personnages sont plus grands et leurs proportions exagérées pour un rendu plus imposant.
Les échelles 28 et 32 mm restent compatibles. Si vous jouez avec des figurines Games Workshop ou similaires, préférez le 32 mm pour un rendu visuel plus cohérent.
