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Gildengrund Townhouse III – Maison médiévale avec tour 28-32 mm

Gildengrund Townhouse III – Maison médiévale avec tour 28-32 mm

Prix habituel €139,90 EUR
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La Gildengrund Townhouse III se distingue immédiatement par sa haute tour circulaire coiffée d’un toit pointu, qui apporte beaucoup de verticalité et de caractère à une ville médiévale-fantastique. Associée aux colombages, aux soubassements en pierre et aux différents volumes de toiture, elle constitue un véritable point de repère au cœur de Gildengrund.

Avec son intérieur entièrement jouable sur plusieurs niveaux, elle est particulièrement adaptée aux parties de Mordheim, tout en s’intégrant naturellement aux tables de The Old World, Warhammer Age of Sigmar, MESBG ou aux campagnes de jeu de rôle médiéval-fantastique.

Caractéristiques principales

  • Échelle : compatible 28-32 mm
  • Dimensions approximative : 311 x 400 x 471 mm
  • Impression : FDM haute qualité en couches de 0,12 mm en PLA
  • Intérieur : entièrement jouable et accessible
  • Assemblage : assemblage nécessaire
  • Supports d’impression : livré sans supports
  • Préparation : un léger ponçage peut être nécessaire par endroits avant peinture

La Gildengrund Townhouse III combine une demeure urbaine à colombages avec une imposante tour latérale en pierre. Sa silhouette inhabituelle permet de varier les volumes d’un quartier et d’ajouter un bâtiment immédiatement identifiable parmi les rues plus compactes de la ville.

Sur une table de Mordheim, cette tour peut naturellement devenir un élément central du scénario : poste d’observation, demeure d’un notable, refuge d’un personnage important ou objectif à contrôler. Les différents accès et niveaux permettent également de multiplier les possibilités de déplacement et de combat autour du bâtiment.

Grâce à ses pièces intérieures accessibles et à la circulation entre les différents espaces, les affrontements peuvent se poursuivre à l’intérieur de la demeure, tandis que la tour renforce encore les possibilités narratives et tactiques du décor.

Sous licence commerciale – design da Bartosz Wozny.

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Quelle échelle choisir pour vos décors ?



15 mm – Pour les jeux historiques ou grandes batailles. Parfait pour représenter des villages entiers à petite échelle.

28 mm – Échelle “réaliste”, utilisée dans la majorité des jeux historiques. Les figurines sont fines et proportionnées.

32 mm – Échelle “héroïque”, typique des figurines Games Workshop (Warhammer, 40K, etc.). Les personnages sont plus grands et leurs proportions exagérées pour un rendu plus imposant.

Les échelles 28 et 32 mm restent compatibles. Si vous jouez avec des figurines Games Workshop ou similaires, préférez le 32 mm pour un rendu visuel plus cohérent.