Gildengrund Townhouse I – Maison médiévale 28-32 mm
Gildengrund Townhouse I – Maison médiévale 28-32 mm
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La Gildengrund Townhouse I représente une imposante maison de ville médiévale à colombages, idéale pour densifier les rues d’une cité médiévale-fantastique. Ses volumes irréguliers, ses nombreuses fenêtres et ses différents accès lui donnent immédiatement l’allure d’un bâtiment ancien ayant évolué au fil des générations.
Avec son intérieur entièrement jouable sur plusieurs niveaux, elle constitue un excellent décor pour Mordheim, mais s’intègre également parfaitement aux tables de The Old World, Warhammer Age of Sigmar, MESBG ou aux campagnes de jeu de rôle médiéval-fantastique.
Caractéristiques principales
- Échelle : compatible 28–32 mm
- Dimensions approximative : 445 x 350 x 320 mm
- Impression : FDM haute qualité en couches de 0,12 mm en PLA
- Intérieur : entièrement jouable et accessible
- Assemblage : assemblage nécessaire
- Supports d'impression : livré sans supports
- Préparation : un léger ponçage peut être nécessaire par endroits avant peinture
Avec son rez-de-chaussée en pierre surmonté de larges structures à colombages, la Gildengrund Townhouse I évoque parfaitement les grandes demeures que l’on pourrait retrouver au cœur d’un quartier ancien de la ville.
Son architecture compacte mais imposante permet de structurer facilement une rue, une place ou un carrefour tout en créant de nombreuses possibilités de couvert et de lignes de vue autour du bâtiment. Sur une table de Mordheim, elle peut aussi bien représenter une demeure encore habitée qu’un objectif stratégique à fouiller, défendre ou contrôler.
Grâce à ses pièces intérieures accessibles sur plusieurs étages, les affrontements peuvent se poursuivre à l'intérieur du bâtiment : exploration d'une maison abandonnée, embuscade dans les étages ou combat pour le contrôle d’un quartier de Gildengrund.
Sous licence commerciale – design da Bartosz Wozny.
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Quelle échelle choisir pour vos décors ?
• 15 mm – Pour les jeux historiques ou grandes batailles. Parfait pour représenter des villages entiers à petite échelle.
• 28 mm – Échelle “réaliste”, utilisée dans la majorité des jeux historiques. Les figurines sont fines et proportionnées.
• 32 mm – Échelle “héroïque”, typique des figurines Games Workshop (Warhammer, 40K, etc.). Les personnages sont plus grands et leurs proportions exagérées pour un rendu plus imposant.
Les échelles 28 et 32 mm restent compatibles. Si vous jouez avec des figurines Games Workshop ou similaires, préférez le 32 mm pour un rendu visuel plus cohérent.
