Gildengrund Gatehouse – Porte de ville médiévale 28-32 mm
Gildengrund Gatehouse – Porte de ville médiévale 28-32 mm
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La Gildengrund Gatehouse forme une véritable porte d’entrée pour une cité médiévale-fantastique. Avec son large passage voûté, ses volumes à colombages et ses ailes latérales, elle permet de structurer immédiatement une rue, un quartier fortifié ou l’accès principal à votre ville.
Grâce à son intérieur entièrement jouable sur plusieurs niveaux, elle est particulièrement adaptée aux tables de Mordheim, mais s’intègre également très bien dans des parties de The Old World, Warhammer Age of Sigmar, MESBG ou des campagnes de jeu de rôle médiéval-fantastique.
Caractéristiques principales
- Échelle : compatible 28–32 mm
- Dimensions approximative : 547 x 278 x 455 mm
- Impression : FDM haute qualité en couches de 0,12 mm en PLA
- Intérieur : entièrement jouable et accessible
- Passage central : grande arche traversante
- Assemblage : assemblage nécessaire
- Supports d’impression : livré sans supports
- Préparation : un léger ponçage peut être nécessaire par endroits avant peinture
La Gildengrund Gatehouse est pensée comme un véritable bâtiment de contrôle au cœur de la ville. Son passage central permet de faire circuler les figurines sous l’édifice, tandis que les différentes pièces situées au-dessus et sur les côtés offrent de nombreuses possibilités de placement et de combat.
Sur une table de Mordheim, elle peut facilement devenir un point stratégique à défendre : entrée d’un quartier, poste de garde, péage ou passage obligé entre deux zones de la table. Son architecture verticale en fait également un excellent élément pour créer des lignes de vue variées et canaliser les déplacements.
Elle peut être utilisée seule comme bâtiment emblématique ou intégrée à un ensemble plus large de maisons et de rues pour matérialiser l’une des principales entrées de Gildengrund.
Sous licence commerciale – design da Bartosz Wozny.
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Quelle échelle choisir pour vos décors ?
• 15 mm – Pour les jeux historiques ou grandes batailles. Parfait pour représenter des villages entiers à petite échelle.
• 28 mm – Échelle “réaliste”, utilisée dans la majorité des jeux historiques. Les figurines sont fines et proportionnées.
• 32 mm – Échelle “héroïque”, typique des figurines Games Workshop (Warhammer, 40K, etc.). Les personnages sont plus grands et leurs proportions exagérées pour un rendu plus imposant.
Les échelles 28 et 32 mm restent compatibles. Si vous jouez avec des figurines Games Workshop ou similaires, préférez le 32 mm pour un rendu visuel plus cohérent.
